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CP減算カード 手札・墓地のカードのCPを減らす効果を持つカード群。 複数のカードによるCP減少効果は重複し、各効果が元のCPから計算された数値を減算される。 例:魔力の結晶・竜の手引きで冥府の大蛇ファラク(CP300)を召喚する場合CP300 - (魔力の結晶でCP-150) - (竜の手引きでCP-60) = CP90 となる。 CP減算カード一覧 名称 CP AP/DP 減算対象 CP減少値 皇竜バハムート CP300 AP1850/DP1500 自身 場の火属性ユニット数×50 蝿の王ベルゼバブ CP300 AP1750/DP1350 自身 墓地の悪魔ユニット数×20 邪神ロキ CP300 AP1500/DP1100 自身 墓地のユニット数×15 主神オーディン CP400 AP1600/DP1600 自分の魔法全て CP-50 魔力の結晶 CP250 (属性継続魔法) 自分のカード全て CP÷2 生贄の儀式 CP50 (単発魔法) 手札のユニット 生贄ユニットのCP合計 魔人の手引き CP0 (単発魔法) 手札の魔人 CP×2/10 魔物の手引き CP0 (単発魔法) 手札の魔物 CP×2/10 竜の手引き CP0 (単発魔法) 手札の竜 CP×2/10 天使の手引き CP0 (単発魔法) 手札の天使 CP×2/10 悪魔の手引き CP0 (単発魔法) 手札の悪魔 CP×2/10 神の手引き CP0 (単発魔法) 手札の神 CP×2/10
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そもそも、CPU戦ってどういう仕組みになってるの? 全10戦中、対戦相手が決まっている4戦目・8戦目・9戦目・10戦目以外はランダムで選ばれます。なのでそのランダム戦にて自分が苦手なキャラと当たるかもしれませんし、全く当たらない場合もあります。要は運です。なお、ジンは少し特殊でCTでは9戦目、CSでは10戦目の相手がラグナに変更されています。 CALAMITY TRIGGER 4戦目と8戦目はお互いに関係・縁のあるキャラが務める(ハクメンとν-13-は9戦目と10戦目のみ)。 中ボス戦である9戦目は主にボス仕様ハクメン(ジンはラグナ、ハクメンはボス仕様ν-13-、ν-13-はタオカカ)、 ラスボス戦である10戦目は主にボス仕様ν-13-(ハクメンはラグナ、ν-13-はボス仕様レイチェル)と当たる。 CTでの全12キャラ中、使用キャラと4・8・9・10戦目に必ず当たる対戦相手を除けば ラグナのみ、ジンとハクメン以外のキャラは基本彼とは当たらないが、 特定の条件を満たした場合に出現する11戦目でボス仕様として彼と当たる。 ちなみにジン使用時はハクメン、ハクメン使用時はジンが登場しない。 また、ジンとν-13-に限り、ボス仕様は10戦目のみ。ハクメンは9戦目のみ。 CONTINUUM SHIFT 4戦目・8戦目・9戦目はお互いに関係・縁のあるキャラが務める。 ラスボス戦である10戦目は主にボス仕様ハザマ(ジンとハザマはボス仕様ラグナ)と当たる為、 ハザマといち早くCPU戦で対戦したいのなら4戦目で唯一ボス仕様ではない彼と当たるジンを使うといいだろう。 CSでの全14キャラ中、使用キャラと4・8・9戦目の対戦相手及び10戦目で必ず当たるハザマ(もしくはラグナ)を除けば ランダム戦で戦ういずれか3人のキャラとは当たらない。また、ラグナはランダム戦でも登場するようになりました。 CSでの全14キャラの4戦目・8戦目・9戦目・10戦目の対戦相手はアーケードモードを参照。 ちなみにハザマの場合、9戦目と10戦目の対戦相手はボス仕様になっている。 小ネタですがステージのグラフィックにも規則があり、 8戦目は「Cathedral」か「Garden」、9戦目はレイチェル(Adventus)以外は「The Gate」になります。 CONTINUUM SHIFT Ⅱ(CONTINUUM SHIFT EXTEND) 基本はCSと変わらず、4戦目・8戦目・9戦目はお互いに関係・縁のあるキャラが務め、 最終10戦目はUnlimitedハザマ(ジンとハザマはUnlimitedラグナ)となるが、 一部のキャラを除き特定の条件を満たすと、更にUnlimited μ-12-(またはUnlimitedラグナ)との戦闘が発生する。 唯一例外はμ-12-で、彼女だけ4戦目と8戦目の固定対戦相手がなく、 9戦目にジン、10戦目にUnlimitedハクメン、特定条件下での11戦目にUnlimitedラグナと当たる。 CS2(CS-EXTEND)での全19キャラ中、使用キャラと4・8・9戦目の対戦相手及び 10戦目で必ず当たるハザマ(もしくはラグナ、ハクメン)や特定条件下で更に当たるμ-12-(ラグナ)を除けば ランダム戦で戦ういずれか8人のキャラとは当たらない。 CHRONO PHANTASMA CPは全8戦となっており、3戦目・6戦目・7戦目と最終の8戦目はお互いに関係・縁のあるキャラが務める。 ただし、タイムリリースキャラであるニュー・ミュー・イザヨイの3人は、3戦目と6戦目の固定対戦相手がなく、7戦目と最終8戦目のみである。 CPでの全26キャラ中、使用キャラと3・6・7・8戦目の対戦相手を除けば、 ランダム戦で戦ういずれかの17人のキャラとは当たらない。 CPでの全26キャラの3戦目・6戦目・7戦目・8戦目の対戦相手はアーケードモードを参照。
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135: アストラルパンツマン :2010/01/25(月) 05 28 49 ID ui9gkZZg0 【ハンドル名】 アストラルパンツマン 【パートナー・ガイド】 いない 【 練習期間 】 三年 【 離脱頻度 】 一週間に4回程 【 離脱方法 】 本スレにもちらほら出てる方法、目をつぶりしばらくすると、映像が瞼の裏に映される、コレを観察 金縛り⇒WIKIにある、モンロー法で体から離脱。 【 集中時間 】 気まま 【 滞在期間 】 3秒~5分 【 禁則事項 】 観察中意識しちゃだめ 【主な挑戦の時間帯】 よる 【 離脱前後の状態 】 特に普通 [ 精神面 ] [ 肉体面 ] 【双子】 これやると寝れない 【プロフィール】 [ 性別 ] 男 [ 年代 ] 20付近 【備考】 抜けたとき、無意識に右手で布団をなでた。肉剥き出しで触ったというか・・なんていうか・・・かなり新鮮な感覚だった。 基本一日に2.3回離脱する。昨日離脱したときパートナーのような女がいた。 離脱したばかりの俺の手を掴んで笑いながら離脱を手伝ってくれた、が、肉体に戻され、もう一回離脱を試みると金縛り中に 幻聴なのかパートナらしき女のすすり泣きを聞いた。怖ぇぇぇって思って戻される。 まだ名倉パワー使ったことがない。使う前にベッドに必ずといっていいほど誰かがいて使えない。
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CP英語 竹岡先生曰わく、ひどい問題らしい。竹岡先生の授業を取れば、冬センと同様に先生が一部の問題を差し替える。 CP数学1A 事前解答問題が配られる。 テスト→解説→事前解答問題の解説 という形式。 CP数学2B 1Aと同様。 CP現代文 CP古文 CP漢文 関西作成。2題扱い、おまけにチェックテストがついてくる(授業では扱わない)。FAよりは実践的。 CP物理1 CP化学1 本試の難レベル。実力を試すことができる。 CP生物1 作成者は大森先生、伊藤先生、平賀先生ら。 本試よりやや難しめ。 CP地学1 CP日本史B CP世界史B CP地理B CP現代社会 CP倫理 CP政経 CP倫理政経 冬期とは異なりテストメインの講座なため、倫政選択者は上2つ取るのよりもこちらを取るべき。
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876 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 00 57 32 ID ??? ガープスと言えばさ、ルナルでこっちの用意したPCか150cp作成で持ち込み 150cpを超えたPCは不可で どうしてもそのPCでやりたいなら超過分のcp分だけ独断と偏見で俺が-cpの特長を加えるって 告知してコンベをやったら、なんと「500」cpのPCの持ち込みが来て告知どおり-350cp分の特長を 加えようとしたら凄いごねられた。嫌なら帰れって言ったら渋々受け入れたけど、シナリオ中に与えた 不利な特長をガン無視して(例えば高所恐怖症なのに空を飛ぼうとしたり)プレイしてそのつど進行を 止めて判定をさせたら始終ブツブツとわざと聞こえるようにクソGMとか文句を垂れ流し始めた。 嫌なら帰れといっても帰らない。そして終わった後のアンケートで目茶苦茶けなされた。 さらに後日他のコンベで何かと横暴で強権を振るい嫌なら帰れと暴言を吐く最低のGMという噂を流された。 885 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 01 06 19 ID ??? 876 -350cpっておまwww 選択にもよるが、人としてマトモな活動すら怪しいぞそれ アサイレム(だっけ、囚人TRPG)みたいなキャラクターが出来上がりそう 893 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 01 14 07 ID ??? 876 さらに後日他のコンベで何かと横暴で強権を振るい嫌なら帰れと暴言を吐く最低のGMという噂 そのとおりじゃないか 895 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 01 26 23 ID ??? 885 だよなw 厨返し以外のなにものでもないわそれw 噂流されてもしかたいなw 901 名前:885[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 01 30 36 ID ??? 895 だがまってくれ、150cpでやりますーと言ってる卓に500持ち込もうとするほうが よほどアレでソレな脳みそじゃねーかな そもそもGMは処理を予め宣言してるわけだし、それを承知で卓に来たんだろ ムギャオるほうに問題ありだ 902 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 01 32 24 ID ??? 900 コンペなんかで持ち込みするときは レギュ対応出来るように複数バージョン用意するのは マナー以前の常識だと思ってたが… 903 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 01 33 28 ID ??? ペナ課せられるのを覚悟でキャラ持ってきたらなともかく、そのまま使用しようとしてるからな スレ190
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 通常勝利ラウンド勝利 タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出 DD AH 前作までと性能が変化。ニルヴァーナが近くに居る相手を吸い込み、その後演出が入るようになった。 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利失望しましたよ…ツバキ先輩。 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出 DD AH 通常開幕 通常勝利 ラウンド勝利 タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 対ラグナ戦闘前「姉さん・・ラグナ=ザ=ブラッドエッジを倒そう・・そして蒼を!」 「俺は今、機嫌が悪いんだよ」 対レリウス戦闘前「なぜ姉さんをあんな目に合わせた!!」 「少しは楽しませてくれよ?」 対レリウス勝利「覚悟してもらおうか・・父さん」 -- (名無しさん) 2015-09-15 01 31 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 アーケードモードの固定対戦相手 3人目 アマネ 6人目 ヴァルケンハイン 7人目 テイガー 8人目 ν -- (名無しさん) 2012-12-16 22 26 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH通常開幕 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ラグナ ボス(8戦目) ν-13 特別演出 DD なし AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) なし ライバル(8戦目) なし ライバル(9戦目) ジンステージはAlter μ-12がユキアネサを確認。「秩序の力」を持っている状態のジンがブチギレ。戦闘後、ハザマがジンをなじった後にμ-12をアマテラスを倒すようにパシる。 ボス(10戦目) Unlimitedハクメン(特定条件でUnlimitedラグナ戦が追加される。会話なし)μ-12ちゃんマジギレ。ハクメンが新口上を使用。テルミさんがファントムを「ファントム先生」と呼ぶ。 EDはかなりきわどいμ-12の一枚絵、テルミの挑発一枚絵が存在。 特別演出 DD なし AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラグナ「目ぇ覚ましやがれ、この馬鹿」 μ「黒き獣・・・・・世界の悪夢」 ラウンド勝利 対戦勝利 「悪夢・・・消えて」 VSジン 開幕 ジン「貴様を消すのが僕の役目だ」 μ「終末の使徒・・・」 ラウンド勝利 対戦勝利 「あなたの役目は終わり・・・」 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 レイチェル「可哀想な子…」μ-12「世界の、傍観者…!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「あなたの役目は終わり・・・」 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ハクメン「終焉の時だ、歪みの少女よ」 μ「白いスサノオ・・・!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「答えは選ばれた・・・」 VSΛ-11- 開幕 Λ-11「次元境界接触用素体…μ…」「確認…不明…」「対象…確認不能…」μ-12「次元境界接触用素体、No.11」「対三輝神用コアユニット、Λ…確認」 ラウンド勝利 対戦勝利 「あなたの役目は終わり・・・」 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ハザマ「ンッフフフフフ・・・さあ、楽しいショーの始まりです」 μ「黒いスサノオ・・・!」 ラウンド勝利 対戦勝利 「私は・・・・・私は!」 VSμ-12 開幕 一瞬だけテルミが登場し、「お仕置きの時間だ…!」と叫び、μ-12の頭を軽く叩いて消える。 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 一瞬だけテルミが登場し、「お仕置きの時間だ…!」と叫び、μ-12の頭を軽く叩いて消える。 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 対ハザマの待機台詞:漆黒のスサノヲ… -- (名無しさん) 2012-12-16 22 20 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《アイスブレイド "アストラルクス"》 基本情報 ③ アイスブレイド "アストラルクス" 水属性/シルバー 基礎パワー:6000(Lv1) インヴォークスキル・(なし) エヴォークスキル・手札が4枚以上ある場合、このモンスターに+5000。 特徴 両腕が鋭利な刃と化している黄金色の竜神。 エヴォークスキル発動のタイミングで、自分の手札が4枚以上であれば、自身のパワーが上昇する。 「フューチャーカード バディファイト」より参戦。 ▶︎パワー上昇の条件が意外と緩い 具体的には「手札を増やすカード」を「1回以上」使用するだけで条件達成となる。1ターン目の場合でも、「①手札を増やすカード→②このカード」の順番にセットすればパワー上昇効果が乗る。 このカードを活用するなら必然的に、デッキ構築の段階で、手札を増やす機会を多く作ることが要求される。 関連カード ▶︎カードを引く効果を持つ水属性カード。 《学園の綺羅星 オリヴィア》 《銭形 次子》/《ネーレーイス》 《チョウチンフグ》 《奏手 神曲乙姫》 《Chouchou アリム》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 降り注ぐ光の雨。その先に、君は何を見るのか。 ▶︎イラスト:DaisukeIzuka 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】